Die Story und andere DetailsHalf-Life 2 ist die Fortsetzung des bekannten Ego-Shooters Half-Life, der von den Entwicklern Valve veröffentlicht wurde.Das 1998 erschienene Half-Life verband Action mit einer interessanten Geschichte und Atmosphäre und hob sich dadurch entscheidend von anderen Spielen ab. Dadurch erhielt das Spiel höchste Wertungen und unzählige "Spiel des Jahres"-Auszeichnungen weltweit. ![]() Auch eigene Modifikationen wie Team Fortress wurden von Valve selber veröffentlicht. Resultat des Ganzen war, dass sich das Spiel jahrelang in den Verkaufslisten halten konnte - Valve hatte damit genug Zeit und Muße zu entwickeln - und die nahmen sie sich auch; solange, dass manche schon gar nicht mehr von einem Erscheinen ausgingen. Das Spiel wurde zunächst für Oktober 2003 fest angeknüdigt. Was dann passierte, ging als "Source-Diebstahl" in die Software-Historie ein. Hacker drangen in die Rechner von VALVe ein und stahlen den Quellcode von Half-Life2. Dieser wurde sodann prompt über Filesharing-Netzwerke weltweit verteilt. Resultat war natürlich eine Verzögerung - vor dem Hintergrund des veröffentlichten Quellcodes, der kompilierbar und teilweise spielbar war, gestand VALVe jedoch später ein, dass das Spiel in keinem Fall zum genannten Termin hätte fertiggestellt werden können. Die Hacker wurden ein halbes Jahr später gefasst. Half-Life 2 entwickelt story-technisch den ersten Teil weiter. Am Ende des ersten Teils findet sich der Hauptakteur Gordon Freeman nach hartem Kampf Angesicht zu Angesicht mit dem mysteriöen G-Man. Der G-Man scheint direkt an die Verwicklungen und Experimenten in Blackmesa beteiligt zu sein, taucht er doch in einer Tour - wenngleich immer im Hintergrund- während Gordons Flucht durch den Laborkomplex auf. Gordon hat am Ende des ersten Teils die Wahl - der G-Man bietet ihm an, für ihn und seine Organisation zu arbeiten... Teil 2 zeigt uns nun, dass Gordon das Angebot angenommen hat - eine echte Alternative stand ihm auch nicht offen. 15 Jahre später ist Gordon auf einer Mission unterwegs - diese führt ihn in die osteuropäische Stadt City 17 - eine Stadt, die scheinbar wieder von Wesen aus einer anderen Welt heimgesucht wird - zusätzlich zu einer korrupten Bürokratie. Das Spiel wird Gordon aber auch an andere Ort wie an Bord eines Eisbrechers führen. Diesmal hat Gordon allerdings weibliche Unterstützung - Alyx Vance, Tochter des Wissenschaftlers Eli Vance, der die Katastrophe von Black Mesa erlebt hat, steht an seiner Seite. Weitere Details zur Geschichte sind noch nicht bekannt - allerdings ist es im zweiten Teil keinesfalls so, dass alle fremden Wesen Gordon feindlich gesonnen sind... Der Umfang des Spiels soll wie schon der erste Teil beträchtlich sein - 12 Kapitel a je ca. 2-4 Stunden Spielzeit sollen auf die hungrige Fangemeinde warten. Dabei soll es keine Cut-Scenes wie im ersten Teil geben - d.h. Szenen, in denen die Geschichte durch eine gescriptete, nicht vom Spieler beeinflußbare Spielsequenz vorangetrieben wird. Vielmehr soll jede Sekunde des Spiels der Spieler die Kontrolle über die Situation haben und sie beeinflussen können. Auf seine Aktionen wird die Spielumgebung dann reagieren. Beispiel: in einem der Videos ist zu sehen, wie Gordon in einer Halle einen Monitor vom Tisch wirft - sofort dreht sich der anwesende Wissenschaftler um und ermahnt ihn zur Vorsicht... Da für die Story wieder Marc Laidlaw verantwortlich ist, der schon der Writer des ersten Teils war, muss einem nicht bange sein, dass auch Teil 2 den Spieler wieder in seinen Bann ziehen wird. |









