Die Gegner
Viele Informationen über die Gegner auf welche Gordon Freeman treffen wird und die Geschichte gibt es leider immer noch nicht - In dem nun Folgenden versuchen wir euch alle uns bekannten Informationen auszubreiten und euch einige Gegner vorzustellen.
Generelles / Overview
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Marines
Auf menschlicher Seite gibt es wieder eine oder mehrere Arten Marines. Wie auch im ersten Teil gibt es auch diesmal wieder Sondereinheiten, diese sind wie gewöhnlich komplett in schwarz gekleidet und mit starken Waffen bzw. Panzerung ausgestattet. Das Raumschiff und die Strides scheinen auch zur menschlichen Seite zu gehören (Spekulation). Einrichtungen die Gordon bedrohlich werden gibt es natürlich auch wieder. So wird man an vielen Orten und in diversen Gebäuden auf die Sentrys, die Selbstschussanlagen der Marines, treffen, welche man doch so gut aus HalfLife 1 kennt. |
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Aliens
Auch wenn die Rolle der Aliens in HalfLife 2 noch nicht ganz bekannt ist, weiß man das sie wieder auftauchen werden. Es scheint jedoch auch nicht unbedingt feindlich gesinnte Fremdwesen zu geben. Zum Beispiel die sogenannten Antlions scheinen Mr. Freeman nicht gerade feindlich gesinnt zu sein (vgl. Waffen - Gimmicks). Andere Aliens sind eher rar, bis auf eine verwaschene Szene im Video (Ende der Antlion-Demonstration) und diversen Screenshots von Kämpfen zwischen Aliens und dem Militär. Einen guten alten Bekannten wird der Spieler aber auf jeden Fall im Spiel antreffen: Der bekannte Facehugger, der aus Menschen von ihm gesteuerte Mutanten macht, darf weiterhin in HalfLife 2 sein Unwesen treiben. |
Marines Details
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Combine Gunship Noch ist nicht ganz klar ob diese Maschinen zu den Marines gehören, oder irgendwelche Alien-Cyborg-Teile sind. Auf jeden Fall nehmen sie den Spíeler recht hart unter Beschuss. Daher gehört auch dieses fliegende Unwesen die Kategorie: FEIND. |
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Tank Diese Conceptart sieht stark nach einem futuristischen Panzer aus. Da man Panzer eigentlich immer mit dem Militär verbinden, gehen wir einfach mal davon aus, dass auch dieser hier zu den Marines gehört. Bleibt zu hoffen, dass der Spieler ihn bedienen/fahren darf. |
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Combine Assassin Wenn man sich diese Concepart einmal genau anschaut erinnert sie stark an diese nervigen Ninja-SpecOps aus HalfLife 1. Daher vermuten wir, dass es sich hierbei um Combine Assassinen handelt. Garantieren können wir aber für nichts. |
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Man Hacks Äußerst kleine und äußerste nervige fliegende Robotereinheiten, die Gordon und anderen das Leben nicht nur sehr schwer machen, sondern auch leider viel zu oft nehmen. In Action zu sehen in dem Tunnel Video. |
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Scanners Sieht aus wie eine fliegende Kamera. Man munkelt, dass es sich hierbei um die "fliegenden Augen" des Militärs handelt, mit dessen Hilfe die Bürger von City17 beobachtet werden. Gerüchte kusieren die behaupten, dass diese Scanner ggf. Alarm auslösen und Verstärkung anfordern. |
Alien Details
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Ant Lion Das Standartalien in HalfLife 2. Es ist agressiv und greift gerne im Rudel an. |
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Ant Lion Guard Eine Eliteversion der Ant Lion Aliens. Dieses Alien ist besser gepanzert, schneller und kann dank seiner unglaublichen Kraft Gordon durch die Luft schleudern. Vorsicht ist also geboten. |
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Zombies Früher Menschen nun Aliens. Hier gilt, nicht um verlorene Freunde trauern, sondern abknallen. Sieht zwar noch einigermaßen menschlich aus, ist es aber nicht. |
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Hydra Was genau die Hydra ist weiß keiner. Man vermutet, dass es ein Alien ist welches im Wasser lebt und mit seinen Tentakeln Gegner aufspiesst. |
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Prowler Auch über diesen Zeitgenossen ist so gut wie nichts bekannt. Er sieht aber so aus als sei er nicht sehr freundlich und nicht um das Wohlergehen des Spielers besorgt. |
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unbekannt Für diese Conceptart haben wir noch nicht einmal einen Namen.Planet Half-Life nennt es Blobby Cheeks. Was wir wissen: Es ist groß, eklig und von einem anderen Planeten. Daher auch hier: Erst erschiessen, dann Fragen stellen. |



















